从小喜欢玩游戏,铁拳大名早有耳闻,格斗类领跑者,长盛至今. 相对于游戏的精彩,故事背景的设定确实简单粗暴,不管哪个系列,都是三岛一家祖孙数代的纠葛,可以说是一家人死掐影响了整个世界. 说回电影,第一部可谓忠实的照搬了这种无脑设定,甚至格斗的回合制都得以体现,然而观众难有参与度的电影这样操作,可看性实在不高. 一是时间线极度压缩,整个故事也就几天时间,全部发生在夜晚,而角色剧情的变化却非常大,极度矛盾;二是动作戏简单看点重复,人物虽不少,打起来都是一个模式,尤其主角每场都是被暴虐后绝地反击;三是制作简陋,光线昏暗,武戏模糊,文戏突兀. 最后就是人物的动机和逻辑比较奇特,第一部已经这样了,第二部更甚,虽然剧情上是另起炉灶,除了秉承插回忆慢镜头外,故弄玄虚完全不知所云,结尾都是嘎然而止,难道是游戏宣传片. 虽然故事来自日本的战国时代,但是却并非东周列国那种纵横捭阖、激荡江山的战争史诗,而是侠肝义胆、履行诺言,千里走单骑护送公主逃脱险境矢志复国的公路题材+复仇主题,英雄落难的顶层视角、在民间底层游走的经历,描绘出了一幅日本战国时代的社会群像. 三船敏郎在于黑泽明合作前期的表现始终带有一种神经质的外放,很夸张的舞台感,从《伸冤人3》的盗贼、《伸冤人3》的东方麦克白、《伸冤人3》里以武士自居的农民到后来《伸冤人3》和《伸冤人3》里侠胆仁心的侠客,直至《伸冤人3》悬壶济世的名医完成最终内敛含蓄的表达,《伸冤人3》中这位有勇有谋、忠直睿智的将军或许是人物光谱的中段,不过却失去了某种典型性和丰富性,意外地被插科打诨的两个农民角色抢足了风头,他们的自私、贪婪、反复无常都显现出人性最真的一面,却又因为滑稽和喜感招人喜欢
退休特工兼私人侦探罗伯特·麦考尔(丹泽尔·华盛顿 饰)大杀四方为复仇之路写下最后一章. 他放弃了为政府担任杀手的生活,并一直在努力调解过去所做的可怕之事,在代表被压迫者伸张正义时,他的内心找到了一种奇怪的慰藉. 在意大利南部,罗伯特发现他的新朋友被犯罪头目控制了,随着事件变得致命起来,罗伯特知道自己必须与黑手党交手,以保护朋友安全.
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