有超过八成的参赛者已经放弃了深入正赛后方的地形,将心思全部放在赚取更多的积分上。
究其原因,营地完善的服务是一方面,更重要的是正赛的难度实在太夸张。
如若不是苏摩的出现,四星级的滚石峡谷都将淘汰至少一半人。
更别说森林后五星级的重力沼泽,几乎是摆明了要劝退所有参赛者。
自然,剩下的十天时间里,由苏摩带领的闯关成为了唯一的看点。
首先是二星级难度的迷踪森林。
从观众的角度出发,在高空俯瞰整片森林。
整片迷踪森林的面积其实并不大,甚至比灵鱼湖泊占地面积还小一些,整体地形像是一个狭长的走廊,一直绵延十数公里往西。
如果能顺利穿越这片森林,便能马上看到一望无际的‘无边海’。
而此次的决赛地点‘雾岛’,便处于无边海内的某个地方。
“需要一直固定好方向,往西边吗...”